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Le blog d'une ergonome psychologue

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mercredi 4 juillet 2007

Exemples d'objets qui ne sont pas ergonomiques

Prise de tête

Alors qu’ils devraient améliorer nos vies, les appareils peuplant notre quotidien sont trop souvent difficiles à utiliser.

CaMarchePas.ch a pour objectif de sensibiliser les citoyens, les entreprises, les politiques, les acteurs du monde éducatif sur l’importance d’une technologie servant les gens d’abord et avant tout.

La technologie d’aujourd’hui n’est pas suffisamment facile à utiliser. Trop souvent, elle provoque stress, frustrations ou pire, accidents, alors qu’elle devrait améliorer nos vies. Or, à l’heure où les interactions homme-machine se multiplient et remplacent certains contacts d’humain à humain, il est essentiel que la technologie soit facile à utiliser et à comprendre pour tous.

Les erreurs prétendument humaines sont souvent le résultat et le symptôme d’un mauvais travail de conception ou de problèmes de qualité. Pourtant, notre rapport à la technologie nous amène souvent à nous blâmer et à nous rendre responsables des difficultés d’emploi: “L’ordinateur s’est planté mais c’est moi qui ne sait pas le faire fonctionner. C’est de ma faute.”

Leur appel à temoins: Vous ne parvenez pas à exécuter des tâches avec des appareils pour lesquelles ils sont pourtant conçus?
Vous ne parvenez pas à trouver votre chemin dans un bâtiment public?
Les difficultés d’emploi que vous rencontrez ont des conséquences importantes sur votre quotidien?

Que vous soyez un personnage public ou non, n’hésitez pas à contacter Pascal Magnenat au 022 700 24 24 ou à l’adresse email pym@interactions.ch
Pascal Magnenat est particulièrement intéressés de recevoir des témoignages de professionnels exposés à des situations de stress intense, par exemple des pompiers, policiers, infirmiers, etc.

mardi 3 juillet 2007

C'est quoi l'ergonomie?

Voici la définition de l'Ergonomie selon Wikipedia :

ergo.gif

L'ergonomie est « l'étude scientifique de la relation entre l'homme et ses moyens, méthodes et milieux de travail » et l'application de ces connaissances à la conception de systèmes « qui puissent être utilisés avec le maximum de confort, de sécurité et d'efficacité par le plus grand nombre. » Pour Pierre Casamian c'est « l'étude multidisciplinaire du travail humain qui tente d'en découvrir les lois pour en appliquer les règles. »

Le terme « ergonomie » vient du grec « Ergon » travail et « Nomos » règles. C'est en 1949, lors de la première réunion de l'Ergonomics Research Society, que Murrel l'employa pour la première fois.


Les systèmes concernés par cette adaptation peuvent être des espaces physiques de travail (par exemple postes de contrôle, chaines de production), des éléments de ces espaces (par ex. synoptiques, contrôles-commandes), mais également des interfaces professionnelles ou grand public (on parle alors d' interface homme-machine), telles que des logiciels, des sites internet/intranet, ainsi que l'organisation du travail (rotation des horaires, organisation des services).


L'ergonomie utilise des connaissances issues, de la physiologie du travail, de la psychologie cognitive (mémoire, attention, perception, apprentissage…) et de la psycho-physiologie (vigilance, postures, conditions de travail…),de la sociologie des organisations, de la psychologie sociale, de la linguistique, entre autres : en fait toutes les sciences relatives à l'homme.


L’ergonomie, aussi appelée science du travail, intéresse au premier plan le multimédia. On pourrait dire que l’ergonome multimédia est celui qui étudie les conditions d’interfaces optimales pour garantir un usage confortable de l’œuvre multimédia. Il s’occupe ainsi de tout ce qui concerne les interactions entre l’utilisateur et le système de consultation (ordinateur, télévision,…). Il étudie les possibilités de rendre le produit ou le service multimédia le plus attractif possible. Il donne des conseils sur la configuration de l’écran, sur les outils et les modes de navigation. Les qualités ergonomiques, qui allègent la tâche de l’utilisateur, sont aussi un facteur de réussite : la facilité de la lecture de l’écran et des liens pour la navigation, la bonne disposition des commandes simplifiant les gestes nécessaires évitent de trop retenir l’attention de l’utilisateur, qui doit se porter, surtout, sur le contenu du produit ou du service multimédia. L’ergonome multimédia analysera également les aspects plus physiques, tels l’intensité et la distribution appropriées des sources lumineuses, les couleurs toniques et apaisantes, le régime tolérable de bruit,… Il est là pour rendre ‘utilisable’ l’œuvre originale, pour en extirper tout le surplus inutile, redondant, inintéressant, inesthétique ou encore peu confortable pour l’utilisateur.

vendredi 1 juin 2007

Pourquoi faire appel à l'ergonomie?

Au vue de questions qui m'ont été posées, je vais tenter d'éclaircir ici les avantages de faire appel à l'ergonomie autant dans le domaine de l'ergonomie logicielle que de l'analyse du travail.

L’ergonomie permet d’obtenir des informations cruciales pour l’amélioration des systèmes de travail. Les méthodes de travail en ergonomie sont centrées sur une meilleure compréhension de l’utilisateur au sein de son système de travail complexe. Le faible coût de mise en place de ces analyses permet d’atteindre un important retour sur investissement.


En ce qui concerne l'analyse du travail, les avantages se situent autant au niveau du salarié que de l'entreprise:

avantages des partis

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